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UDexreal udcap prática: luvas de rastreamento muito finas para VR

UDexreal udcap prática: luvas de rastreamento muito finas para VR

Posted on May 17, 2025 By Rehan No Comments on UDexreal udcap prática: luvas de rastreamento muito finas para VR

No VR AR Expo ChinaTive a oportunidade de tentar As luvas de rastreamento incrivelmente finas da Udexreal. Continue lendo para todas as minhas primeiras impressões!

UDEXREAL UDCAP VR LOVA

Vídeo de apresentação das luvas udcap udexreal

A Udexreal é uma empresa chinesa que propõe uma luva de rastreamento chamada UDCAP. A peculiaridade desta luva é que ela é (de acordo com a empresa) A luva VR mais leve do mercado. Ele pesa apenas 45g.

Udexreal pode fazer uma luva tão fina e leve porque implementou um sensor para rastrear os dedos que tem apenas 0,1 mm de espessura. No site, eles mencionam a criação de um “material de polímero” especial que lhes permite criar “sensores elásticos”. Acho que estamos falando de sensores que podem detectar o quanto eles são dobrados, dos quais pode ser extrapolado Qual é o ângulo flexível de cada dedo. Em relação ao número de sensores instalados nas luvas, há alguma confusão: durante o evento, Disseram -me que existem 13 sensores para todos os dedo, enquanto estão no site, eles relatam ter 12 sensores para toda a mão. Escrevi um e -mail pedindo esclarecimentos e atualizarei o artigo assim que tiver uma resposta.

luva VR udexreal
Uma foto da luva VR Udexreal (imagem de Udexreal)

As luvas têm um consumidor e uma versão corporativa. A versão do consumidor deve ser usada especialmente Em aplicações sociais de realidade virtual como o vrchat, para ter todos os seus dedos rastreados de maneira confiável, para que você seja interações sociais seja mais natural. Há também uma versão corporativa Isso é dedicado ao treinamento e a outros casos de uso do B2B. A empresa também anuncia o uso das luvas para aplicativos de robótica. No estande, eles não queriam falar muito comigo sobre o destino B2B, porque o foco estava no lado do consumidor.

No dedo indicador, É possível instalar um complemento que transforma sua luva em um controlador VR de pleno direito: o complemento tem um pouco de thumbstick e dois botões minúsculos (Basicamente, botões A/B), para que você possa ter o conjunto completo de entrada de um controlador de toque Oculus, mas com todos os seus dedos rastreados.

O pequeno Thumbstick que você pode operar com o seu polegar (gif por udexreal)

As luvas estão em um material que é definido como macio e respirável. A luva também é lavável, o que é bom, considerando que, se você a usar para sessões longas de VR, o interior dela ficará sujo.

UDEXREAL UDCAP VRGLOVE Preço e datas de liberação

O UDCAP VRGLOVE UDEXREAL já está disponível no site da empresaque envia em todo o mundo. O PR mencionou que O preço deve ser de US $ 699, mas existem alguns descontos generosos disponíveis. Por esse motivo, A página da loja já reporta $ 599, Mas ela mencionou que, se os óculos forem comprados através de alguns parceiros (talvez influenciadores que estejam compartilhando códigos de desconto), O preço final pode se tornar tão baixo quanto US $ 530 a US $ 560.

Impressões práticas

Eu tentei as luvas udexreal com a popular demonstração do SteamVR, o laboratório. A primeira impressão que tive quando os usava foi que eles eram realmente magro e leve, conforme anunciado. O tecido é fino e nem parece que você está usando luvas de rastreamento; parece que você está apenas usando luvas de seda. Você não sente nenhum eletrônico, fios, nada. É incrível como Eles apenas se sentem como luvas finas. Este é o recurso que eu mais amei sobre este produto.

Em termos de conforto, não concordo muito com a declaração da respirabilidade. As luvas foram feitas em algum material elástico sintético, então Eu senti que minha pele não estava respirando tanto. Minhas mãos estavam se sentindo meio quente e úmida. Provavelmente há algum trabalho a fazer deste lado.

Quanto à configuração, foi meio fácil. Como as luvas são apenas luvas padrão finas, Acabei de colocá -los em minhas mãos sem nenhum problema. Então alguém da equipe Cortou os rastreadores da válvula na montagem na parte de trás da luva. Nesse ponto, começou uma fase de calibração simples, onde tive que fazer três gestos: punho, mão aberta e aberta à mão com os dedos espalhados. Tudo foi bastante rápido e fácil.

Rastreamento de dedos no trabalho (gif por udexreal)

Depois que o rastreamento começou, eu poderia colocar o fone de ouvido e tocar o laboratório. Dentro do aplicativo, eu poderia verificar A qualidade do rastreamento dos dedos, e vi que não era ruim. As luvas foram capazes de Detecte muito bem a flexão atual de todos os meus dedos. Eu disse “muito bem” e não “perfeitamente” porque o rastreamento tinha sua parcela de questões. Começando com um dedo totalmente espalhado e gradualmente fechando -o, tive a impressão de que em No começo, o ângulo detectado estava mudando mais lentamente do que o real, então começou a ser mais rápido que o real para compensar o erro inicial. Então, mais ou menos, a pose do dedo estava correta, mas não era exatamente precisa. Quanto ao polegar, no final da demonstração do laboratório, começou a fazer coisas estranhas, e o PR de Udexreal me disse que era por causa de algum recurso relacionado a como os objetos são agarrados na demonstração.

Em relação ao complemento de entrada instalado no dedo indicador, Foi muito bom. É legal ter os thumbsticks para usar teletransporte e/ou locomoção suave, mas ao mesmo tempo, Eu achei que eles tinham um tamanho e sensibilidade diferentes dos que estou acostumado nos controladores do Oculus Touch. Os dois botões de entrada A/B também são muito pequenos. Isso significa isso Você precisa se adaptar a essa nova configuração do controlador. Como eu tinha apenas alguns minutos para usá -los, os encontrei Usável, mas não muito confortável. Os gatilhos de índice e aderência não estão presentes, então eu acho Você os imita usando seus dedos rastreados, algo que eu encontrei Um pouco estranho enquanto jogava a demonstração. Novamente, isso é algo que requer alguma adaptação. Em geral, eu precisaria de mais tempo com essas luvas para dizer o quão utilizável é o sistema de entrada.

Quanto ao Feedback hápticoos mini-controladores foram capazes de aplicar alguma vibração háptica aos meus dedos de índice, que Foi muito bom melhorar a sensação de imersão. Sim, é muito básico que está chaprando apenas um dedo, mas para alguns contextos, é suficiente.

Minha sessão prática com luvas Udexreal VR na VR AR Expo China

Considerações finais

Eu saí do estande udexreal pensando que suas luvas são dispositivos bastante interessantes. O UDCAP VRGLOVE é incrivelmente leve e fino, e consegue oferecer uma boa qualidade de rastreamento. Não é perfeito, e seu esquema de controle exigiria análises adicionais, mas pode ser uma coisa boa para comprar para pessoas que querem sentir suas verdadeiras mãos em XR.


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