Cafe Stellar é um próximo jogo de realidade virtual que se trata de interagir com a AI Chatbots de algumas maneiras interessantes. Fui prático com o primeiro nível do jogo para ver se o desenvolvedor Astrobeam poderia realmente esconder ‘o bot atrás da cortina’ e entregar um pouco de diversão no processo também.
Um dia, a IA será capaz de se expressar com o mesmo comportamento estranho e confuso que define muitas de nossas comunicações presenciais hoje-como gestos de mão, linguagem corporal, diferentes tipos de gírias, comutação de código e uso de tons que podem mudar o significado de uma frase.
Ainda não estamos lá, embora Cafe Stellar definitivamente está em algo grande e está fazendo muito sob o capô para fazer você pensar duas vezes antes de pedir qualquer um dos patronos robóticos do café para se lembrar de seus próprios negócios e fazer algo um pouco mais produtivocomo, talvez … resuma este artigo.
Atualmente baseado no Google Gemini – embora o estúdio diga que isso pode mudar – os habitantes de Cafe Stellar não posso realmente oferecer nenhum deles verdadeiramente humano Os comportamentos ainda, embora eles ofereçam algo mais do que o seu chatbot padrão.


Stellar Cafe’s Os bots têm seus próprios objetivos e lógica interna e, até certo ponto, suas próprias personalidades também. E embora cada um seja direcionado a objetivos específicos, quais resultados são totalmente sem scripts, me disseram. Os bots se baseiam dessas principais motivações, mas também criam memórias em sessões, como seu nome ou escolhas passadas que você fez.
Mas isso não é apenas uma demonstração legal de tecnologia. Isso é um jogo de VR adequado Isso deve parecer mais do que um pouco familiar, mas mais sobre isso abaixo.
Ao embarcar no café intergalático, que serve todo tipo de bebida temática em uma lanchonete futurista e no lado da nebulosa, aprendi que realmente tenho meu próprio Objetivo em tudo isso além de sentar e atirar na brisa com robôs nesta paisagem futura maluca.
James, o prestativo robô Barista, precisa de uma mão para convencer seus patronos de robôs a concordar em participar de uma grande festa de ‘Patch Day’. Alguns confirmaram um “sim” definitivo, mas ainda existem alguns sofrimentos que precisam de convencer. Em Cafe Stellarvocê terá que usar seu intelecto humano para convencê -los a soltar todo o resto para chegar àquela grande celebração do Patch Day.


O primeiro nível do jogo levou cerca de 30 minutos para jogar, o que incluiu três clientes de robô, cada um com seus próprios problemas. A quantidade de exploração explícita em exibição também não está perdida em mim, pois o jogo reverte de maneira inteligente os papéis: eu sou basicamente um humano fazendo o trabalho de um chatbot.
Um patrono estava ansioso demais para escolher uma roupa para o grande dia, então eles precisavam da minha ajuda com algum tipo de terapia estranha envolvendo uma bola de cristal. Outro necessário meu Para redigir um email de demissão para o chefe, porque eles tiveram que trabalhar naquele dia e, finalmente, só queriam se juntar a uma banda de rock. O último patrono teve um podcast devido, mas não tinha idéia de quem entrevistar a seguir. Cue o humano sentado em frente a eles, falando sobre suas memórias ou a “palavra mais difícil de entender”. A propósito, eu disse “nunca”, embora ache que estava apenas tentando parecer profundo.


Toda a história e as interações do jogo ocorrem no mesmo espaço de café, revigoradas todos os dias com novos clientes com seus próprios problemas de papel de festa, o que também significa novas atividades a serem realizadas. Além de algumas mesas, cada uma das quais é estocada com alguns itens interativos para mexer enquanto você conversa, notei que também havia um estágio de stand -up para o lado, que Eu apenas sei significa que vou contar um monte de piadas brega sobre robôs em algum momento.
Notavelmente, como uma experiência de rastreamento manual apenas sentada, tudo o que você precisa é da sua voz para se movimentar, o que é feito simplesmente chamando a palavra-chave de ‘viseira’ e dizendo casualmente onde você deseja se sentar no café. Cada maneira estranha que eu perguntei também funcionava, o que foi incrível: “Visor, vamos para aquela outra mesa” ou “viseira, o bar”, etc.
Entre toda essa ironia que flutua de scripts e atividades únicas interessantes está os chatbots de fluidez usuais trazem para a mesa, o que permite discutir quase Tudo o que o LLM subjacente pode. Ainda assim, eu não podia simplesmente jogar o jogo e não Tente quebrar sua IA, mesmo um pouco.
Não fala nada além do inglês, o que é lamentável, mas compreensível, dada a quantidade de personalização que cada NPC está chegando aqui. Eu não posso deixar de pensar Cafe Stellar está preparado e pronto para ser cooptado em algum tipo de Ad hoc Curso completo de aprendizado de idiomas de imersão.
Parte da razão pela qual o jogo está focado apenas em inglês, por enquanto é que o Astrobeam está adaptando cada personagem com suas próprias peculiaridades, estilos de conversação e até palavras favoritas que eles podem injetar dinamicamente em bate-papos. Esse nível de personalização também é importante, pois você estará lidando com uma dúzia de bots diferentes ao longo do caminho para finalmente comemorar juntos no Patch Day, o que significa que cada um precisa ter sua própria personalidade específica.
https://www.youtube.com/watch?v=ti38xokwxwi
Dito isto, a IA do jogo faz alguns dos flubs habituais que Gêmeos (ou qualquer outro Big LLM) faz hoje, o que em VR pode ser talvez um pouco mais quebrado de imersão do que se eu estivesse olhando para uma esfera pulsante no meu telefone. Ele pode entender mal uma palavra, percorrer algumas vezes no meio das conversas e, às vezes, seguir o fluxo de conversação patenteado que parece ser popular entre os LLMs agora: ou seja, o bot geralmente inclui um resumo do que você acabou de dizer, uma afirmação de quão grande você é e, em seguida, insere uma pergunta bastante genérica para estimular ainda mais.
Porém, esse nem sempre é o caso. Quando funciona, parece que você está falando diretamente com um robô arrancado diretamente Simulador de empregos… O que realmente não deve ser uma surpresa. Liderado pelo ex -CEO da OwlChemy Labs Devin Reimer, o título de estréia de Astrobeam parece estar fazendo o mesmo tipo de aposta Simulador de Job Fiz com interações baseadas em controlador, embora com entrada baseada em voz.
Não joguei mais de 30 minutos, então não posso dizer com certeza se Cafe Stellar vai ser o próximo Simulador de Job ou não. Quero quebrar mais e descobrir suas falhas e peculiaridades antes de qualquer coisa. É, no entanto, uma daquelas experiências raras que Parece o futuro.
Ainda não há data de lançamento, embora o Astrobeam diga que deve chegar em algum momento deste ano no Quest 2 e acima. Embora Reimer não tenha confirmado pessoalmente outros fones de ouvido na época, ele diz que o estúdio pode considerar outros fones de ouvido (sem nome).