Eu ouvi o termo ‘gráficos de qualidade do console’ elogiou um pouco para jogos de tiro em primeira pessoa ou jogos para celular de aventura de ação. Mas poucos realmente cumpriram a promessa de tal bruxa visual, mesmo quando olhando para os consoles de última geração-pelo menos até agora.
Com o iPhone 15 ProAssim, MaçãO A17 Pro Chip trouxe a capacidade de executar jogos de console reais como Death Strandingembora com desempenho um pouco agitado e com baixa resolução. Mas ainda estamos pegando um jogo de console AAA adequado e com gordura em um dispositivo fino que você pode deslizar no bolso.
O iPhone 16 Pro Em seguida, aumentou o jogo – literalmente – com o A18 Pro Chip, que prometeu um impulso de desempenho de jogos.
Mirar
Recentemente, tive a chance de experimentar a versão iOS de Sniper Elite 4 em tal chip com meu iPhone 16 Pro Max.
Se você ainda não está familiarizado, o Elite de atirador de elite Os jogos são atiradores táticos em terceira pessoa ambientados na Segunda Guerra Mundial. Os jogadores têm a tarefa de eliminar alvos usando furtivos e tiros de longo alcance em grandes mapas do mundo aberto. O jogo tornou-se conhecido por suas mortes sangrentas, onde a trajetória de uma bala é mostrada em câmera lenta, completa com uma análise de raios-X de como ele entrou no corpo de um soldado nazista, dividindo ossos, tendões e tripas em detalhes gloriosos.
Lançado em 2017 para o PlayStation 4Assim, Xbox One e PC, Sniper Elite 4 Não era exatamente de ponta, mas ainda era um jogo de boa aparência. Eu joguei alguns anos atrás em um Xbox One X.depois de ter sido aprimorado para esse console desligado, e tiveram um tempo fantástico, especialmente no modo cooperativo com um amigo.
Voltando todos esses anos depois, fiquei curioso para saber como isso aguentaria um smartphone moderno.
Entrando, vou ser honesto e admito que minhas esperanças não estavam muito altas … embora elas não fossem exatamente baixas, devido ao desempenho que a Apple afirma que seu chip interno pode alcançar-especialmente quando estamos falando em executar um jogo um pouco antigo, em vez de gostos Cyberpunk 2077.
E assim, com a ajuda de um Backbone One Gen 2 controlador móvel, eu mergulhei em Sniper Elite 4.
Sniper Treat, mas não muito elite
Diretamente do bastão (ou deve ser o rifle Butt), estou surpreso com o quão bom o jogo fica no iOS; A luz solar perfura as nuvens inchadas realisticamente, os edifícios são adequadamente detalhados e os modelos de personagens realistas estão a quilômetros dos soldados plásticos de baixo poli que eu esperava. Não é impecável, embora uma parte da folhagem pareça um pouco plana e, correndo em uma resolução de 720p, não faltam as bordas irregulares.
Existem outras advertências também. Primeiro, a taxa de quadros se limita a cerca de 30 quadros por segundo – tudo bem no papel, mas em um jogo que recompensa a precisão do ponto suave, não é exatamente o ideal. Adicione algumas quedas e a experiência pode ser um pouco esbelta quando a ação for possível.
A segunda edição é que os controles de tela sensível ao toque embutidos estão pedindo uma tela modesta de 6,7 polegadas. Talvez pessoas que sejam adeptas em Call of Duty Warzone Mobile terá uma experiência diferente, mas minha recomendação seria brincar com um dos Melhores controladores móveis em vez de.
No entanto, a experiência me impressionou em geral. É como tocar algo no meu Deck a vapor; O jogo ainda parece perfeitamente agradável, apesar dos compromissos claros em detalhes e nitidez. Como tal, eu podia me ver arando uma quantidade decente de tempo em Sniper Elite 4 passar o tempo em uma jornada tediosa ou quando se sentou ao sol.
Também é promissor de outra maneira: o iOS pode se tornar o lar de jogos adequados para a qualidade do console em smartphones. Quando os rumores atualmente, mas quase inevitáveis iPhone 17 Chega, espero que a Apple o equipe com um chip novo e aprimorado.
Embora o desempenho da IA provavelmente seja o foco graças ao seu atual Apple Intelligence Empurre, espero ver um impulso geracional no poder de jogo também.
Se isso acontecer, poderá abrir a porta para que jogos de console ainda mais exigentes chegassem ao iOS.