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O jogo furtivo mais promissor de VR nativo até agora

O jogo furtivo mais promissor de VR nativo até agora

Posted on October 6, 2025 By Rehan No Comments on O jogo furtivo mais promissor de VR nativo até agora

Ladrão Pioneiro o gênero de ação furtiva, começando no final dos anos 90, e agora a franquia famosa está finalmente chegando a todos os principais fones de ouvido em seu primeiro jogo feito para o VR.

Eu tive a chance de continuar com a última construção de Thief VR: Legacy of Shadow No PSVR 2, no primeiro evento ao vivo da VR Games Showcase, que aconteceu em Londres em setembro. Também está chegando ao Quest 2 e acima e aos fones de ouvido SteamVR no lançamento, o que é esperado ainda este ano.

Fui impressionado com a minha prática de uma hora, e aqui está o porquê: em suma, ele é construído a partir do início com a imersão em VR em mente, desde a escala de edifícios e esgueirando-se em torno de guardas blindados, até o tipo de interação de objeto de forma inteligente que você esperaria de um VR-nativo.

https://www.youtube.com/watch?v=ksaibavu8x4

Ele também faz algo que eu amo nos jogos de VR, a saber, evita que a narrativa pesada de exposição cai em favor de recompensar sua curiosidade.

Além de encontrar notas e pistas em torno dos ambientes punidos a vapor do jogo, você também escutava os guardas enquanto fofocam sobre o que os superiores estão pedindo ou como a cidade está mudando em resposta à nova ameaça na cidade: Magpie, uma desnudadora do tipo dodger, que virou a ladra com a ajuda de uma relógio mágico. É você.

Observação: Você provavelmente também reconhecerá uma voz familiar dos jogos originais de tela plana: o ator de voz Stephen Russell está reprisando seu papel como Garrett,

Como outro Ladrão Jogos, o combate realmente não é o foco aqui. Enquanto você está armado com um arco, que inclui vários tipos de flechas que você pode criar e gastar de maneiras diferentes, e um Jack Black para quedas de perto e pessoais, esgueirar -se em torno dos guardas é geralmente o movimento preferido.

Se você bater na cabeça de um guarda, eles também não estão mortos – eles estão apenas tirando uma boa soneca. Mas uma vez que um guarda patrulheiro detecta um camarada caído, eles podem acordar, o que coloca o esquadrão em alerta alto – não apenas colocando você em perigo enquanto eles se esforçam em busca do intruso, mas também prejudicando suas chances de prender a pontuação mais alta da missão.

Então, é mais sobre se esconder nas sombras e não Tentando enfrentar os guardas blindados cara a cara. Aprendi que da maneira mais difícil algumas vezes durante minha sessão de jogabilidade de uma hora. Uma tentativa de assassinato dobrado alertará facilmente os guardas, trocando o diamante acima da cabeça para tons de vermelho cada vez mais irritados. Quando você estiver a uma distância impressionante, está de volta ao AutoSave.

Em vez disso, você estará mais focado em deslizar e colocar os dedos pegajosos sobre todo tipo de saque, alguns dos quais estão trancados em baús que precisam de colheita. Até agora, parece uma daquelas verificações de habilidade de baixo nível que se trata mais de criar a atmosfera certa do que algo verdadeiramente difícil, mas divertido da mesma forma.

Dito isto, a coleta de itens não é um obrigatóriomas aumenta sua pontuação na missão final e ajuda com atualizações para sua próxima missão.

Essas atualizações são importantes, pois as setas geralmente são escassas. Ter mais munição pode significar a diferença entre atravessar a rota mais difícil por uma missão ou fazer coisas de jogabilidade mais emergentes, como iluminar um incêndio com uma flecha de fogo longe para distrair um guarda ou agarrar o seu caminho até um ponto de vista mais alto ou área secreta. Você também pode atirar guardas longe que, de outra forma, poderiam vê -lo esgueirando -se em um jardim. Existem várias maneiras de esfolar o gato hipotético, diz a teoria do labirinto.

Dito isto, você não pode simplesmente contornar os guardas (ou atirar) o todo tempo. Pickpocking também é um requisito em algumas missões, o que significa que você precisará se esgueirar cuidadosamente nos guardas e levantar uma chave de porta necessária ou item importante. É claro que você pode atingir -os com seu confiável Black Jack, embora seja menos ideal quando há vários guardas.

Uma das principais adições a Thief vr é sua visão de glifo, que ajuda a identificar coisas invisíveis, como cabos de energia que percorrem um edifício. Segure sua mão até o templo e uma pequena quantidade de Visão Glyph lidera o caminho. Sim, há quebra -cabeças também.

Após o cabo, acho que ele leva atrás de uma porta trancada, o que significa que eu preciso pegar uma chave, escalar o edifício por trás, esconder outra chave em um quebra -cabeça, diminuir de volta e seguir o cabo para uma sala, que, você adivinhou, é um quebra -cabeça ambiental que exige que eu suba tubos e desative um portão de segurança.

Pelo que joguei, parece Thief vr é tudo sobre esses tipos de objetivos de várias etapas, aninhadas, todos eles salpicados com interações furtivas. E até agora, Thief vr Parece ser o pacote completo: excelentes visuais, interação de objetos inteligentes, narrativa imersiva, excelente talento de voz e missões que parecem lugares vividos.

Estou realmente ansioso para explorar tudo em nossa revisão completa quando o jogo for lançado ainda este ano. Enquanto isso, você pode listar de desejos Thief VR: Legacy of Shadow sobre A loja Horizon para a busca 2 e acima, o PlayStation Store para PSVR 2 e Vapor Para fones de ouvido PC VR.


Divulgação: Os jogos VR mostram despesas de viagem e hospedagem cobertas para um escritor de uma estrada para a RV para participar do evento.

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