O VR Veteran Studio NDreams está se preparando para lançar o que parece ser um de seus jogos de VR mais imersivos até agora, liderados por sua mais nova elevação do estúdio interno. Agora, em um desenvolvedor de VR nos bastidores, o estúdio ofereceu algumas dicas importantes sobre o que faz Alcançar Tão imersivo.
A NDREAMS Elevation anunciou Alcançar Na semana passada, exibindo Alguma jogabilidade inicial No que está se preparando para ser um jogo de combate cinematográfico e focado em parkour, repleto de uma tonelada de movimentos nativos da VR e mecânica de batalha.
Em um desenvolvedor de R. Alcançar é baseado em três pilares principais, que permaneceram os mesmos desde que concebeu o jogo.
“Ou seja: ação, aventura e presença”, diz Duff. “Tudo o que fazemos é ‘VR primeiro’. O que fizemos com Alcançaré redefinido como você se move em um jogo de VR. Muitas vezes, estamos fazendo interações físicas – você estende a mão e se aproxima dos espaços. ”


Saltar, o que geralmente não é algo que transfere bem para a VR devido ao conforto do usuário, é um grande foco em Alcançar, Duff explica. O estúdio implementou um sistema baseado em gestos que está “enganando a mente a pensar que você está fazendo isso”.
A agência de jogadores também é um grande negócio em Alcançar, O estúdio diz, observando que “se parece que pode ser interagido, se parecer que pode ser escalado, você pode fazê -lo”.
A base é o chamado sistema de conscientização do corpo inteiro (FBA) do jogo. Você não verá nenhuma mão flutuante aqui, como Alcançar Inclui um personagem de jogador de corpo inteiro, que Duff diz “movimentos de maneira realista”, dando ao usuário mais presença no jogo.


Mas e o combate? Duff diz Alcançar Oferece “tipos de fatores de alta ação e altos fatores furtivos”, permitindo que os jogadores escolham quais ferramentas eles usarão para enfrentar qualquer situação, incluindo um arco com vários tipos de seta, incluindo explosivo, congelamento e atordoamento.
Seguindo a rota furtiva, os jogadores também podem atrair inimigos para flechas demitidas, dando o quarto do usuário para manobrar para uma matança mais de perto e pessoal. Você pode ver mais ação no vídeo abaixo.
Alcançar está definido para ser lançado em todos os principais fones de ouvido VR ainda este ano. Enquanto isso, você pode listá -lo A loja Horizon para a busca 3, o PlayStation Store para PSVR 2 e Vapor Para fones de ouvido PC VR.