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Meta CTO Endereços Quest 3 Problema de configuração da bateria Após a atualização do Horizon OS do Horizon OS

Meta CTO Endereços Quest 3 Problema de configuração da bateria Após a atualização do Horizon OS do Horizon OS

Posted on May 27, 2025 By Rehan No Comments on Meta CTO Endereços Quest 3 Problema de configuração da bateria Após a atualização do Horizon OS do Horizon OS

A mais recente atualização do Horizon OS da Meta (V76) introduziu uma nova configuração de economia de bateria como padrão, que levou os usuários a experimentar problemas de taxa de quadros em aplicativos e jogos. Agora, o Meta CTO Andrew ‘Boz’ Bosworth diz que a empresa está lançando uma correção e “analisando séria” como as atualizações do sistema operacional são comunicadas no futuro.

Em um recente Instagram AMABosworth abordou reclamações recentes de usuários sobre um padrão de sistema silenciosamente incluído, que alterna automaticamente uma versão mais agressiva do modo de economia de bateria do Quest 3.

Anteriormente, a taxa de atualização da Battery Saver Limited Quest a 72Hz, a renderização fixa de olhar fixo e reduziu o brilho para 50% – algo que poderia ser ativado nas configurações para prolongar a duração da bateria.

A mais recente lançamento do V76 do Horizon OS, no entanto, inclui uma nova versão do Battery Saver como padrão, colocando a taxa de atualização do fone de ouvido em 90Hz, mas limitando criticamente muitos jogos em 45fps nauseante.

Se os usuários não tivessem conhecimento de que poderiam desligar o economizador da bateria, eles não teriam idéia de por que o fone de ouvido de repente decidiu agir, possivelmente levando a culpar a queda em desenvolvedores individuais por baixa otimização.

PSA: Para desativar o protetor da bateria no Quest 3, navegue até as configurações “Power” no menu “dispositivo” no aplicativo Configurações. Em seguida, retire a opção “Modo de economia de energia”.

Notavelmente, muitos aplicativos de missão não usam o Application SpaceWarp (APPSW), que alguns títulos mais antigos implementados para suavizar a baixa gagueira de quadros, gerando quadros sintéticos entre quadros reais, dobrando efetivamente a taxa de quadros percebidos.

Bosworth diz que a Meta está “lançando a correção para isso”. Ele observa ainda que, embora o escalonamento usual do Horizon OS atualize “nos ajuda a identificar regressões mais cedo”, a empresa poderia “fazer melhor na documentação” quando se trata de notas de patch. Como está hoje, as notas iterativas do Patch Horizon OS são bastante insignificantes, muitas vezes apenas incluindo alguns itens de linha sem muita explicação.

Aqui está a transcrição completa do comentário de Bosworth abaixo:

Sim, boa discussão e feedback dos desenvolvedores nesta semana passada sobre a estabilidade e as mudanças que estamos fazendo em nossos lançamentos, certificando -se de que essas sejam de maior qualidade do que foram.

Eu acho que é um ótimo feedback. Estamos levando isso a sério para o problema de economia de bateria. Estamos lançando a correção para isso.

E, de maneira mais geral, não acho que seja o caso de lançar as coisas muito rapidamente. Eu acho que é exatamente o caso de termos que ter um conjunto mais forte de processos para controle de qualidade antes que as coisas saiam pela porta, o que estamos fazendo.

Estamos dando uma olhada séria nisso. Estamos passando um tempo com isso. Por isso, apreciamos o feedback como sempre dos desenvolvedores. Nós levamos isso a sério. Essa é a nossa responsabilidade. Estes são nossos erros. E nós vamos consertá -los.

E entendemos que isso não é casual. São os meios de subsistência das pessoas e o tempo gasto na linha que importa uma tonelada na experiência que os consumidores têm do software das pessoas.

Então, sim, levando isso a sério. Estamos fazendo o trabalho. Eu acho que as coisas impressionantes ajudam, porque as coisas impressionantes realmente nos ajudam a identificar regressões mais cedo. Mas eu concordo que também poderíamos fazer melhor na documentação.

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