Animal Company, O jogo de acesso antecipado gratuito em missão está no topo de os jogos mais altos da plataforma várias semanas seguidas, com o favorito de longa data Tag gorilla sentado logo atrás dele. E o Empresa letalO jogo inspirado também não está mostrando sinais de diminuir em popularidade.
Animal Company cruzou um limite que apenas um outro jogo conseguiu fazer; Outro axioma Tag gorilla foi o primeiro a ganhar Mais de 100.000 análises de usuários na missãofazendo isso em março passado – tornando -o de longe o jogo de maior sucesso na plataforma, tanto em números de revisão quanto na receita gerada.
Agora, Wooster Games ‘ Animal Companyque inclui Gorilla Tag’s Locomoção e ação baseadas em braços do jogo de sobrevivência de sucesso Empresa letal, cruzou a marca de revisão de 100k, quase dobrando as análises de usuários desde que o estúdio anunciou que tinha Openciado por 1 milhão de usuários ativos mensais (MAU) mês passado. E é feito tão notavelmente rápido.
Desta vez no mês passado, Animal Company estava sentado em torno de mais de 60.000 comentários de usuários na loja Horizonenquanto Tag gorilla estava logo acima de 140.000. Somente no mês passado, Animal Company subiu para mais de 108.000 análises de usuários, enquanto Tag gorilla Só contou mais 6.000 ao longo do mês.
De acordo com os números obtidos por agregador de dados independente VrdbAssim, Houve um grande impulso nas análises de usuários a partir de meados de março:


Desde que o jogo continue sua trajetória atual, Animal Company poderia ser concebivelmente derrubado Tag gorilla Como o jogo mais popular da Quest quando se trata de análises de usuários, embora haja mais algumas métricas para contabilizar.
Usuários ativos diários consistentes (DAU) e métricas Mau também são muito importantes, e é por isso que Tag gorilla ainda é o jogo mais popular na missão semana após semana-embora Animal Company está agora logo atrás disso.
Por fim, essa explosão contínua dos usuários também precisa se traduzir em uma receita crescente para o estúdio, algo que o Wooster não compartilhou desde que ligou as microtransações pela primeira vez em setembro-significando que não há como dizer como esse sucesso se traduziu em receita do mundo real.
https://www.youtube.com/watch?v=xsntepnusco
No mês passado, os jogos Wooster disseram Estrada para VR No entanto, o lançamento de compras no aplicativo deixou o estúdio em “uma posição forte e saudável”.
“Desde o lançamento de monetização em setembro, nossa receita cresceu consistentemente mês a mês, mais que dobrando desde dezembro”, disse o estúdio ao Estrada para VR em março. “A verdadeira estatística de destaque, no entanto, é a nossa base de jogadores –Animal Company Agora tem mais de 1 milhão de MAU, um aumento de 4x desde dezembro. ”
Isso vem quando a plataforma de missão está vendo uma mudança demográfica crescente Impertado pelo lançamento do Quest 3s, o fone de ouvido de realidade mista de US $ 300. A Meta confirmou no início deste ano que o conteúdo F2P Rise e os jogadores mais jovens está vendo um boom na receita gerada a partir de compras no aplicativo-como as que você encontrará em Animal Company ou Tag gorilla.
A questão principal agora é se esse momento se traduzirá em engajamento sustentado e crescimento da receita ao longo do tempo. Estamos ansiosos para ouvir esses números de receita, quando e se os Jogos Wooster lançarem o Word, que nos dará uma imagem mais clara de como os títulos de maior compensação da Quest estão atualmente se saindo. Se for algo como Gorilla Tag’s Figura mais recente lançada em junho passado, já pode estar nos milhões.